作者 | 武穆
審校 | Noe
最近, 公眾平臺《行為規范》新增數字藏品交易行為相關條款,明確提出提供數字藏品二級交易服務將被封號。
據了解,數藏平臺“NFTea數字茶票”于近期被封,這似乎是 首次以“數字藏品二級交易”的理由封禁。
PART 01
從熱捧到暴跌
圖片來源@ 絡截圖
與此同時,阿里、騰訊、京東等互聯 大廠紛紛進軍該領域,紛紛推出了自己的數字藏品平臺,像阿里的鯨探,騰訊的幻核,京東的靈溪等。
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眾多博物館也涌入到了數字藏品的熱潮中。據不完全統計,國內已有超過30家博物館發行了館藏的數字藏品,中國國家博物館、河北博物館、湖南博物館、湖北博物館等多家知名博物館均在其中。
這些博物館發行的文創數字藏品,均銷售火爆,上線幾十秒后售罄。金沙遺址博物館的石虎、四川博物院東漢陶狗等,成為現象級爆款。
金沙博物館的石虎數字藏品,圖片來源@ 絡
在這個過程中,有人賺了不少錢。比如數藏平臺iBox上一款名為《NFT大鬧天宮》系列的數字圖片,起始價為99元,但經過一輪又一輪價格哄抬,已漲至11900余元,限量2000份。
數字藏品:大鬧天宮-孫悟空大戰巨靈神
圖片來源@ 絡
但隨著平臺劃下紅線,數字藏品的價格一落千丈,國內多家平臺內的數字藏品價格大跳水,價格跌幅最高達90%。
“為什么我壓價也賣不出去”“現在已經巨虧”……成了近期數字藏品圈內最火的話題。
PART 02
數字藏品和NFT有什么關系?
到底什么是數字藏品?國內目前并無定論。例如,阿里旗下的螞蟻鏈將數字藏品定義為一種虛擬數字商品,而騰訊旗下的幻核將數字藏品定義為一種虛擬權益證明。
一般來說,可以這樣理解數字藏品: 基于區塊鏈技術,為特定作品生成不可篡改的、唯一的數字憑證,在保護其數字版權的基礎上,實現真實可信的數字化發行、購買、收藏和使用。
從這個意義上講,數字藏品是繞不開NFT(非同質化通證/代幣)的。
所謂NFT, 是一種架構在區塊鏈技術上的、不可復制、篡改、分割的加密數字權益證明,它是區塊鏈數位賬本上的數據單位,每個代幣可以代表一個獨特的數碼資料,一般可以將其簡單地理解成一種去中心化的“虛擬資產或實物資產的數字所有權證書”。
也就是說,NFT同樣基于區塊鏈技術,具有不可分割、不可替代的特性,產品的流轉信息也能被記錄。
那兩者有何差別呢?
中國移動通信聯合會元宇宙產業委員會執行主任于佳寧認為,“目前國內發行的數字藏品,技術原理與NFT基本一致,但在具體的創作機制和交易方式等方面存在差別?!?/p>
海外發行的NFT可以進行買賣和交易,而國內的數字藏品主要由平臺方邀請藝術家或者相關機構進行創作,暫時還未開放個人的創作權限,同時 在二次交易上也有較為嚴格的限制,大部分數字藏品只能在平臺內進行轉贈,沒有完全開放二次交易的權限。
簡言之,數字藏品多強調收藏鑒賞屬性,而弱化其流通屬性。
正是這些設計,導致不少人感嘆,“千辛萬苦搶到數字藏品后只能發一次朋友圈”。
之所以有這么多限制,主要是為了 規避監管風險。
海外市場的NFT多是基于以太坊等公鏈發行確權,與虛擬貨幣直接或間接掛鉤,而我國監管部門一直嚴令禁止虛擬貨幣交易炒作,在這一背景下,各大數字藏品平臺就主推數字藏品概念,以符合市場監管合規的要求。
當然,有一點還值得強調一下。雖然在技術上數字藏品和NFT并無二致,但 NFT應用的領域并不僅限于數字藝術領域。
比如,NFT還應用到了電影、游戲等領域:
2021年9月,“漢尼拔”安東尼·霍普金斯主演的最新電影《零接觸》,便放棄了傳統的院線、流媒體操作,以NFT的形式進行“首映”,片方一共發行了11份NFT,每份NFT不僅包含了一部完整的電影視頻,還增加了僅此一份的電影彩蛋。
圖片來源@ 絡截圖
Immutable 公司開發的 Gods Unchained 是目前最火的基于區塊鏈的游戲之一,玩法和畫風都很接近《爐石傳說》,核心在于讓玩家使用不同屬性的NFT卡牌去擊敗競爭對手。對于玩家來說,該游戲的“Play to Earn”商業模式也是一大吸引點,玩家可在游戲中獲取稀有的NFT卡牌,從而進行買賣獲利。
Immutable 公司開發的 Gods Unchained 是目前最火的基于區塊鏈的游戲之一,玩法和畫風都很接近《爐石傳說》,核心在于讓玩家使用不同屬性的NFT卡牌去擊敗競爭對手。對于玩家來說,該游戲的“Play to Earn”商業模式也是一大吸引點,玩家可在游戲中獲取稀有的NFT卡牌,從而進行買賣獲利。
圖片來源@ 絡截圖
PART 03
數字藏品大火的背后
按理說,國內的數字藏品流通性不強,為何數字藏品還會這么火呢?
有兩方面的原因。
一方面,相比于實體的收藏品,數字藏品具有獨特的優勢,比如線上收藏不用受空間的約束,也不必擔心隨著時間流逝而損壞、丟失等。
而且相比于動輒上萬的古董字畫,大部分數字藏品的價格都比較親民,通常只有幾十元,這意味著,對普通人來說, 入手數字藏品的門檻要低得多。
另一方面,則是數字藏品市場上,不少人是抱著投機炒作的心態入場的。
就賣方來說,當前數字藏品的發展還處于早期探索階段, 各種規章制度還不完善,市場監管職責還不明確,這就導致一些平臺和個人乘機開放數字藏品二級市場,無序炒作;有的發售平臺隨意發售,甚至發售一兩期作品就關門跑路,變換身份,重新“搭臺唱戲”。
就買方來說,相當多的消費者, 并不是為了收藏才買數字藏品。
目前,購買數字藏品的消費者,以18-30歲年齡段的年輕人為主力。一位已經“入坑”幾個月的玩家透露,在自己所加入的數字藏品興趣群中,很少看到有人年齡超過35歲,其中超過半數是95后。
作為數字藏品的消費主力,他們要么是在校學生,沒有收入來源;要么參加工作沒多久,剛剛有了些自己的積蓄。
在他們看來,數字藏品將會和比特幣一樣,是一個造富機會,因而不管數字藏品能不能流通,也不管數字藏品有無藝術價值,但凡發售數字藏品的平臺,只要上新藏品就第一時間買進。
有的消費者已經花費50多萬元用于購買數字藏品,就賭日后國家放開數字藏品的交易,好進行炒作。
凡此種種,導致當前的數字藏品市場上存在很多亂象和風險。
某數字藏品群聊的截圖,圖片來自@ 絡
除此之外,從技術上來說,國內的數字藏品還有一層額外的風險。
在國外NFT一般建立在公鏈上,作品價值是公認的。而國內機構堅稱自己只做數字藝術品,交易平臺大多基于聯盟鏈, 聯盟鏈要比公鏈的去中心化程度低,唯一不可篡改的特性低等,這意味著數字藏品的價格體系更容易波動。
因此,現階段對待數字藏品仍需謹慎。
PART 04
數字藏品的未來
盡管當前的數字藏品市場有風險,但不意味數字藏品就沒有價值。
從長期來看,數字藏品有以下三方面的核心價值。
一是使數字內容資產化。在現在的互聯 下,我們僅擁有數字內容的使用權,無法真正使數字內容成為我們的資產。數字藏品的出現拓寬了數字資產的邊界,數字資產不再只是指數字貨幣,任何一種獨特性資產都可以被鑄成數字藏品,無論是實體資產還是各式各樣的數字內容,如圖片、音視頻、游戲道具等。
二是依托區塊鏈技術保證資產的唯一性、真實性和永久性,并有效解決確權問題?,F階段的數字藝術家,如果按傳統的確權方式,即找律師溝通合同條款、簽合同??赡茏罱K作品的成交價500元,但確權就花了2000元。更別說,這個過程還要耗費大量的時間和精力。數字藏品的出現,為解決確權問題提供了一個非常好的方向。
三是去中心化的交易模式一定程度上提高了內容創作者的商業地位,減少中心化平臺的抽傭分成。通過數字藏品內嵌的智能合約,創作者能從后續的流轉中獲得持續的版稅收益。
總之,比起元宇宙,數字藏品更能打動人,是區塊鏈落地最快的應用場景,更能為中國爭取率先普及應用新技術的機會。
考慮到近期,監管體系已經開始著手整治數字藏品市場, 可以預見未來數字藏品的鑄造、發行、銷售、流轉都會有監管力量的介入,數字藏品市場有望逐步走向正軌,并有可能在合規的條件下迎來新一輪的爆發。
參考資料
https://tech.gmw /2022-03/21/content_35599911.htm
http://science.china /2022-01/26/content_41863401.htm
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